¡Paragon City™ y las Rogue Isles™ están de enhorabuena! Ya es oficial: NCsoft® acaba de fusionar completamente City of Heroes® y City of Villains® en un solo universo. Todos los suscriptores actuales que sólo tengan uno de los dos juegos podrán a partir de ahora tener acceso a los escenarios de ambos. Además, todos los juegos de City of Heroes y City of Villains que se adquieran tanto en tiendas como por internet darán acceso a cualquiera de los dos juegos.
Este es el paso final en preparación para los futuros proyectos del título,
que serán anunciados a finales de este año. Paragon City y las Rogue
Isles siempre han pertenecido al mismo universo de juego. Desde que City of Villains
fue lanzado en 2005 como juego independiente, no ha tenido nunca una cuota de
suscripción extra, con lo que siempre ha existido la sensación de
que estaban fuertemente unidos. La diferencia ahora es que NCsoft ha eliminado
la barrera que tenían los jugadores de tener que usar un código
de serie de City of Villains para crear un villano, y viceversa. Ahora no importa
si has comprado Heroes o Villains, podrás crear personajes de cualquiera
de los dos bandos y disfrutar de los contenidos únicos de cada uno. Asimismo,
Heroes dará también acceso a la creación de bases, algo que
antes sólo estaba disponible comprando City of Villains.
"Mientras desarrollamos nuestros futuros planes para el título,
pensamos que había llegado el momento de consolidar realmente el universo
de City of Heroes y City of Villains", afirmó Brian Clayton, director
general y productor ejecutivo. "Hemos eliminado todas las restricciones
que se introdujeron al lanzar City of Villains para poder dar así paso
a los nuevos y espectaculares contenidos que tenemos preparados. Con estos cambios
queremos sentar las bases que inicien una nueva evolución del título."
La última actualización, número 12: Midnight Hour, salió
en mayo e incluyó un gran número de novedades: una nueva zona
inspirada en el mundo grecorromano, los arquetipos épicos de villanos,
nuevos conjuntos de poderes y más huecos para personajes para que los
jugadores puedan crear más héroes y villanos experimentando con
estos nuevos poderes.
"Sabemos que la variedad de personajes es uno de los puntos fuertes y
por eso a nuestros jugadores les encanta crear tantos", declaró
Matt Miller, diseñador jefe. "Incluso los antiguos jugadores que
vuelvan a reactivar su cuenta se llevarán una grata sorpresa al ver que
hay nuevos huecos de personajes esperándoles."
Unir el universo de City of Heroes permitirá al equipo de programación
centrarse en otras novedades que se incluirán en las futuras entregas.
Mejoras a las bases de supergrupos, un sistema de recompensa para personajes
offline y el ya revelado "creador de misiones" son sólo algunos
ejemplos de las novedades que serán posibles gracias a un universo de
City of Heroes unificado.
Fuente: Laflecha.net